コンストレイントとは
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・コンストレイント(拘束)
コンストレイントとは、オブジェクトを別のオブジェクトに関連付け(拘束)し、別オブジェクトによって位置や向きを制御したり、動く範囲を制限する機能です。 ... コンストレイントは、拘束されるオブジェクトと拘束する ... コンストレイント情報の表示 ...
・Amaryllis - コンストレイントに関して - Selene
コンストレイントとか任意の骨に他のモデルをくっつけたりするときに使う機能です ... 手に剣を持たせたいという例を出したので左手のノード(骨)にコンストレイントを作成してみます。 コンストレイントの作成. † コンストレイント ...
・modo 401 機能改善点
コンストレイント( Constraints) ... スケールコンストレイント ... 頂点位置コンストレイント - 頂点位置コンストレイントはアイテムの位置を選択した頂点に一致させます。 頂点法線コンストレイント - 頂点 ...
・103 自由時間活動におけるコンストレイント(制約)と潜在希望活動の関連 ...
コンストレイントを本研究では「自由時間において何らかの活動を行ううえで、人々を活動では ... 12 レジャーおよびコンストレイントの研究 ... もしMannell & Kleiber が指摘するように、複数のコンストレイントが同時に働き、そしてそれ ...
・サードパーティ製開発ボード
コンストレイント・ファイルの構築 ... 複数のオブジェクトをターゲットとする場合、それぞれに対するコンストレイントを定義する必要があります。 コンストレイント・ファイルの作成、または使用に関する詳細は、次の資料をご参照ください。 ...
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コンストレイントウォッチ!:その他リンク集
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・トンネル
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・商法
・modo401がやってきた その1 modo 401
... でもペイント時のUV境界の問題は解決されたし、IKとかコンストレイントとか、どんどん使い勝手が向上しつつあるのも確か。 そして今回の最大の目玉は新機能ガイドのトップにもなっているファーマテリアルとリプリケータ ...
・3ds max 2010 が来た その8 3ds max 2010
... 次はコンストレイント。サブオブジェクトの移動などの変換の方向をエッジ方向や面上、法線方向で拘束する事が出来る。GIFアニメではポイントの移動だけやってるけど、サブオブジェクトの変換全般に対して効くらしい(うまく行かない事が多いけど・・・)。 ...
・インスタンスに沿ってアニメーションする modo 302
... アイテムの複製ならキーがコピーされるのにね。このスクリプトも最終的に全てのインスタンスにキーを設定したりするようにすればいいんだろうね。401になるとコンストレイントの設定が出来るようになるみたいだからこんなことしなくても ...
・伸縮付きSpline IK ソルバ 3ds max 2009
... で、さっそくポイントにパスコンストレイントを施してスプライン全長のパーセンテージで位置決めが出来るようにした。ところがこれらのポイントはパスコンストレイントと別系統のコントローラで回転が制御されているためにフォローのスイッチを入れ ...
・フェイシャルボーンコントロールの試み その6 3ds max 2009
... これはルックアットコンストレイントとリンクコンストレイントの間でうまくやりとりが出来ないからなんだろうか?順番とかあるだろうしね。 そこで改めて真ん中のポイントを使う方法に戻す事を考えた。 ...
・フェイシャルボーンコントロールの試み その5 3ds max 2009
... 次に前回同様にボーンのチェーンを位置コンストレイントとルックアットコンストレイントで真ん中に並ぶポイントに沿って整列させ、ルックアットコンストレイントのアップノードを選択のところで先に位置スクリプトで設定したポイントをそれぞれ設定し ...
・modo 401 のアニメーション
... 親子関係を設けるというもっともプリミティブな物しか用意されていなかったmodoに、コンストレイントするという概念とIKという概念が加わったことになります。 これにより、スキンの変形を伴うようなキャラクタアニメーションやシミュレーションが ...
・フェイシャルボーンコントロールの試み その4 3ds max 2009
... どうやらパスコンストレイントはどうしてもワールド座標の上方向にコンストレイントさせたオブジェクトの上側(?)の面を向かせたいらしい。だからカーブが90度を超えてのけぞると、そこでフリップが起きてしまう。 ...
・フェイシャルボーンコントロールの試み その3 3ds max 2009
... ボーンチェーンを作って前回のように位置コンストレイントとルックアットコンストレイントでこの構造にボーンを組み込む。 そして、各ボーンのルックアットコンストレイントのアップノードを選択のワールドのチェックを外して各ボーンの上のポイントを ...
・フェイシャルボーンコントロールの試み その2 3ds max 2009
... そのポイントをパスコンストレイントで先に作ったカーブに沿って動くようにする。このままだと時間と共にポイントが移動しちゃうので ... 各ボーンの位置コントローラを位置コンストレイントで先に作ったポイントにくっつける。これで曲線を動かすと ...